1、負(fù)責(zé)Unity3D PC端項(xiàng)目的研發(fā);
2、根據(jù)需求進(jìn)行功能設(shè)計(jì),以及程序設(shè)計(jì)、開發(fā)、優(yōu)化工作;
3、U3D引擎下的插件使用;
4、Unity3D環(huán)境下聯(lián)網(wǎng)程序開發(fā)
5、積極支持及解決開發(fā)中的技術(shù)問題;
崗位要求:
1、了解Unity?3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用 Unity3D API 和Unity?3D開發(fā)工具;?
2、熟悉C#以及面向?qū)ο缶幊?,具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;?
3、熟悉3D渲染、物理引擎及相關(guān)數(shù)學(xué)知識;?
4、熟悉socket通信,熟練進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā);?
5、能熟練完成Unity3D界面開發(fā)。
6、有Windows程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)開發(fā)優(yōu)先