崗位職責(zé):
1.使用Unity3D工具引擎,負(fù)責(zé)移動端游戲的設(shè)計、開發(fā);
2.與產(chǎn)品設(shè)計、美術(shù)等同事協(xié)同工作,保證工作進度;
3.對獨立應(yīng)用模塊編寫相關(guān)技術(shù)文檔,制定相關(guān)處理流程。
任職要求:
1.計算機相關(guān)專業(yè),有良好的編程思想,了解移動互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)技術(shù),熱愛編程工作;
2.5年以上游戲開發(fā)工作經(jīng)驗,熟悉C#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
3.熟悉基本的設(shè)計模式,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
3.有Unity3D項目開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4.熱愛游戲,了解游戲行業(yè)工作性質(zhì),有志于在游戲開發(fā)方向發(fā)展;
5.學(xué)習(xí)能力強,思維敏捷,喜歡鉆研;
6.具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力。