- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
1、負(fù)責(zé)游戲核心玩法、游戲邏輯系統(tǒng)等開發(fā)與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)工作,根據(jù)平臺(tái)的特性, 進(jìn)行優(yōu)化和適配;
2 、調(diào)研新技術(shù),提出解決方案以滿足工作需求;
3 、根據(jù)項(xiàng)目需求,參與相關(guān)游戲開發(fā)輔助工具的設(shè)計(jì)與制作;
3 、根據(jù)策劃文檔和主管要求,做好模塊設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)要清晰合理;
4 、在規(guī)定期限內(nèi)完成分配的開發(fā)任務(wù),代碼結(jié)構(gòu)要清晰,完成品質(zhì)高,在客戶 端能獨(dú)立完成復(fù)雜邏輯的計(jì)算與渲染工作;
職位要求:
1 、本科及以上學(xué)歷,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)過至少兩款unity3d 項(xiàng)目的完整上 線。
2 、精通 Unity3D 引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),精通 Unity3D 游戲的開發(fā)與制作流程,能夠熟
練配合服務(wù)器與美術(shù)的工作流程。
4 、精通 3d 游戲相關(guān)算法。
5 、精通 C# 、C++等開發(fā)語言,并掌握 unity3d 的單元測試技術(shù);
6 、有 MMO 類游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),網(wǎng)絡(luò)同步方案經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。