崗位要求:
1. 負(fù)責(zé)美術(shù)資源的整理及導(dǎo)入;
2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、場(chǎng)景、3D模型的材質(zhì)表現(xiàn),能自我改善及修改;
3. 熟練掌握各種特效的制作
4. 熟練掌握U3D后處理制作
5. 熟練掌握U3D渲染管線(xiàn)。
6. 能制作簡(jiǎn)單的shader。
任職要求:
1. 有2年以上Unity3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 了解手機(jī)性能,優(yōu)化資源;
3. 材質(zhì)表現(xiàn)準(zhǔn)確,能自我改善及修改;
4. 了解3D圖形,對(duì)模型、骨骼、Shader有一定認(rèn)識(shí);
5. 有較強(qiáng)的溝通和理解能力,強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的愿望,創(chuàng)新;
6. 對(duì)歐美休閑游戲有經(jīng)驗(yàn)為先