工作職責:
1.負責公司軟件產(chǎn)品Unity應(yīng)用架構(gòu)的設(shè)計,核心代碼的開發(fā)
2.負責項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配,質(zhì)量把控和人才培養(yǎng)
3.引領(lǐng)創(chuàng)新技術(shù),提升公司在Unity3D技術(shù)方面的整體實力
任職要求:
1.熟悉3D渲染、物理開發(fā)及相關(guān)數(shù)學知識
2. 5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟練使用Unity3D進行開發(fā)
3.編寫unity3d所需的javascript和C#程序編寫能力,對unity3d編程框架有較深入理解
4.精通C#或JS,以及面向?qū)ο缶幊毯湍_本語言使用經(jīng)驗,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力
5.良好的快速學習能力及獨立解決問題的能力,以及具有強烈的deadline概念
6.良好的編程風格及版本控制習慣、良好的英語閱讀水平及壓力承受能力
7.對計算機圖形學有一定認識,有良好的計算機原理認知,有良好的編程習慣
8.有較強的合作溝通能力,能夠正確認識個人與公司的關(guān)系,積極努力完成各項工作
加分項:
1.有車載信息娛樂系統(tǒng)以及儀表相關(guān)工作經(jīng)驗,熟悉汽車電子相關(guān)產(chǎn)品,整車系統(tǒng)相關(guān)知識