該崗位為我們的分子公司上?;袈寰S茲數(shù)字科技有限公司招聘。
Holovis為全球主題娛樂(lè)、旅游景區(qū)和企業(yè)客戶設(shè)計(jì)和實(shí)施全場(chǎng)景體驗(yàn)解決方案。我們的業(yè)務(wù)主要由兩個(gè)專業(yè)團(tuán)隊(duì)去開(kāi)展和完成。我們的影音技術(shù)團(tuán)隊(duì)專注于系統(tǒng)集成和復(fù)雜的影音設(shè)計(jì)、安裝和調(diào)試,而我們屢獲殊榮的創(chuàng)意設(shè)計(jì)和軟件團(tuán)隊(duì)去設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)吸引消費(fèi)者的體驗(yàn)內(nèi)容、數(shù)字核心產(chǎn)品和交鑰匙體驗(yàn)產(chǎn)品。跨學(xué)科技術(shù)團(tuán)隊(duì)通過(guò)無(wú)縫銜接的協(xié)同能力,創(chuàng)造出獨(dú)特的解決方案,將技術(shù)融入到創(chuàng)新的故事敘述和沉浸式訓(xùn)練當(dāng)中。
主要責(zé)任:
1.定制開(kāi)發(fā)適用于工業(yè)和娛樂(lè)領(lǐng)域的VR和AR應(yīng)用程序,創(chuàng)建移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用程序以及高級(jí)的可視化系統(tǒng),例如CAVEs或主題樂(lè)園交互式設(shè)施
2.為我們的基于C#和Unity3D引擎的框架軟件進(jìn)行開(kāi)發(fā)和維護(hù),其中包括所有虛擬現(xiàn)實(shí),數(shù)據(jù)可視化和具有交互性的內(nèi)容
3.開(kāi)發(fā)基于Unity3D游戲引擎的中間件和交互內(nèi)容
4.主導(dǎo)VR、AR項(xiàng)目的研發(fā)并能夠與我們現(xiàn)有的框架相連接
5.開(kāi)發(fā)算法和AI以此來(lái)增強(qiáng)游戲體驗(yàn)
6.前往項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)安裝和配置軟件系統(tǒng)
7.為項(xiàng)目的創(chuàng)意做出貢獻(xiàn)提供專業(yè)的見(jiàn)解
8.按照時(shí)間節(jié)點(diǎn)和需求標(biāo)準(zhǔn)交付所有文件
9.解決因更換硬件、操作系統(tǒng)等原因所引起的技術(shù)問(wèn)題
10.根據(jù)工作需要測(cè)試新的應(yīng)用程序完成測(cè)試報(bào)告
11.關(guān)注新技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)并為已有的系統(tǒng)或新軟件創(chuàng)建新功能
12.在Unity中制作動(dòng)畫(huà)并創(chuàng)建特效(粒子、流體等)
任職要求:
1.軟件應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2.精通C#
3.面向?qū)ο蟮腃# / .NET編程技能與經(jīng)驗(yàn)
4.對(duì)學(xué)習(xí)全新的軟件硬件技術(shù)保持著創(chuàng)造性的態(tài)度和熱情
5.Git或者類似的源代碼控制系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)
6.C / C++工作方面的知識(shí)
7.3D圖形渲染知識(shí)
8.豐富的Unity游戲引擎經(jīng)驗(yàn)
具備以下條件者優(yōu)先錄?。?1.需求收集以及分析,將其轉(zhuǎn)化為用戶軟件需求/數(shù)據(jù)映射
2.DevOps技能:配置管理,服務(wù)器管理與規(guī)范,部署工具(chef,Wix等)
3.Agile經(jīng)驗(yàn)
4.手機(jī)/平板原生應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)
5.AWS、Azure
6.基于我們現(xiàn)有框架的Web和移動(dòng)應(yīng)用程序的擴(kuò)展研發(fā)
7.能夠?qū)⑿碌挠布夹g(shù)集成到我們現(xiàn)有的框架中
8.集群和多顯示解決方案的知識(shí)
9.SQL(主要MySQL,其次MS SQL Server)
10.OpenGL 、DirectX知識(shí)
投遞請(qǐng)主動(dòng)發(fā)送簡(jiǎn)歷。