- Unity3D
- C/C++
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3d游戲客戶(hù)端技術(shù)框架設(shè)計(jì),核心功能的邏輯代碼開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn),對(duì)研發(fā)項(xiàng)目的交付時(shí)間和質(zhì)量負(fù)責(zé);
2、負(fù)責(zé)Unity3d引擎的優(yōu)化以及擴(kuò)展開(kāi)發(fā);
3、建立程序與美術(shù)的工作交互流程,確立技術(shù)規(guī)范。
任職資格:
1、三年以上Unity3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),C/C++,C#,開(kāi)發(fā)過(guò)MMORPG類(lèi)手游優(yōu)先;
2、熱愛(ài)游戲,有責(zé)任感,良好的團(tuán)隊(duì)合作、分享精神,積極主動(dòng),具體良好的溝通表達(dá)能力,能承受高強(qiáng)度工作壓力;
3、有良好的邏輯思維能力和刻苦鉆研的精神;
4、有實(shí)際上線(xiàn)成功運(yùn)營(yíng)的Unity3d產(chǎn)品者優(yōu)先。