- 游戲
- 計算機軟件
- 動畫動漫
- 游戲引擎
- 移動端
- U3D開發(fā)
職責描述:
1.Unity3D材質(zhì),動畫,骨骼綁定,動畫融合;
2.Unity3D特效,粒子,環(huán)境;
3.設(shè)計移動端,AR, VR類產(chǎn)品中的場景,物體,產(chǎn)品的設(shè)計與U3D開發(fā)協(xié)作;
4.AE 視覺特效等綜合應(yīng)用設(shè)計。
任職要求:
1.游戲/動畫/工業(yè)設(shè)計/軟件工程等專業(yè)本科及以上學歷;
2.CG動畫,游戲,影視特效,VR/AR等行業(yè)5年及以上工作經(jīng)驗;
3.有影視動畫或游戲動畫設(shè)計經(jīng)驗;
4.有AR ,VR 設(shè)計開發(fā)經(jīng)驗;
5.了解產(chǎn)品及工業(yè)設(shè)計展示動畫表現(xiàn);
6.熟悉三維及后期特效設(shè)計工具,插件;
7.有布局,構(gòu)圖,運鏡,場景調(diào)度,動作設(shè)計的經(jīng)驗者優(yōu)先。