- UE4
- Unity3D
- Maya
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
1、熟練使用UE5、Blender,了解maya,3DMAX,Zbrush,Daz3D;有動畫(包括攝像機運動、人物形態(tài)姿態(tài)、人物及物體的骨骼綁定、車輛骨骼綁定及跑動、cycle動畫渲染)、場景搭建、模型、材質(zhì)紋理貼圖、渲染等制作經(jīng)驗;
2、掌握C++, python, 藍圖系統(tǒng),懂得如何將動畫導(dǎo)入UE5中渲染;熟練使用UMG和各種基礎(chǔ)組件,掌握藍圖中常用節(jié)點
3、負(fù)責(zé)UE5程序測試,幫助團隊編寫優(yōu)化輔助工具的使用,如毛發(fā)插件,布料插件等
4、自身對可視化方面有著強烈興趣,熱愛鉆研,對自身高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求,數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);有影視、動畫劇集制作經(jīng)驗或研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。