- C++
- UE4引擎
- UE4場(chǎng)景
- 特效設(shè)計(jì)
崗位描述:
1、負(fù)責(zé)UE4引擎地形編輯、材質(zhì)制作、燈光制作、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)制作;
2、負(fù)責(zé)在UE4引擎中構(gòu)建并編輯場(chǎng)景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對(duì)場(chǎng)景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),能迅速準(zhǔn)確的表達(dá)出場(chǎng)景的氣氛,對(duì)環(huán)境和空間的布局有較強(qiáng)能力,對(duì)機(jī)械、地貌、建筑、植被有很好的表現(xiàn)能力;
3、負(fù)責(zé)UE4燈光、材質(zhì)圖形和渲染,各種寫(xiě)實(shí)環(huán)境畫(huà)面真實(shí)光照,質(zhì)感表現(xiàn),掌握通過(guò)材質(zhì)藍(lán)圖達(dá)到期望的效果;
4、熟悉游戲廣告投放及渠道特性,有較強(qiáng)的視覺(jué)鏡頭感
任職資格:
1、有一定的美術(shù)認(rèn)知,對(duì)影視領(lǐng)域有足夠的興趣愛(ài)好;
2、至少1年以上UE4引擎實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),對(duì)UE4引擎有深入了解,包括材質(zhì)、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、特效、UI、藍(lán)圖、動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景搭建等;
3、熟悉使用UE4制作場(chǎng)景、模型、UI、腳本和藍(lán)圖;影視、VR制作經(jīng)驗(yàn)或研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、1年以上UE4相關(guān)編程經(jīng)驗(yàn),孰悉至少一種腳本語(yǔ)言,最好自己會(huì)開(kāi)發(fā)腳本;精通C++編程語(yǔ)言;
5、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)及思考能力,溝通協(xié)調(diào)能力,能承受相應(yīng)的工作壓力,善于團(tuán)隊(duì)合作驅(qū)動(dòng)資源