崗位職責
- 將設計提供的3D模型渲染顯示在安卓手機端
- 為MIUI系統(tǒng)提供3D引擎底層技術支持和解決方案
- 關鍵技術疑難問題解決、性能、內(nèi)存優(yōu)化、幀率優(yōu)化、功耗優(yōu)化等
職位要求
- 5年以上的Cocos、Unity等引擎游戲開發(fā)經(jīng)驗, 熟練掌握Cocos、Unity開發(fā)流程
- 熟悉Cocos源碼,有Cocos native引擎調優(yōu)或者其他開源3D引擎二次開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先
- 熟練使用 C++ 、TypeScript、Java等編程語言和工具
- 掌握opengl ES 編程,較豐富的Shader編程能力,懂得Shader著色器的編程原理, 會優(yōu)化Shader性能和效果
- 良好的編程習慣,持續(xù)的學習能力,自驅力強,具備團隊合作精神
- 熱衷技術鉆研,工作積極主動,認真負責