1.根據(jù)需要,整合3D資源,在虛幻引擎中制作燈光或其它硬件設(shè)備裝置模擬控制動(dòng)畫。
2.與TD交互軟件聯(lián)通實(shí)現(xiàn)硬件傳感器與畫面實(shí)時(shí)交互反饋。
3.熟練使用UE5引擎場(chǎng)景編輯功能,對(duì)shader知識(shí)有一定了解,能協(xié)同團(tuán)隊(duì)一起制作場(chǎng)景最終效果。
4.制定地編和場(chǎng)景制作規(guī)范,優(yōu)化場(chǎng)景資源和效果。
5. 有良好的場(chǎng)景布光經(jīng)驗(yàn)和氛圍塑造能力。