工作職責:
1、 負責使用UE4或其它版本的游戲引擎完成高精度模擬,戰(zhàn)略演練、工況模擬等可視化與設計研發(fā)任務;
2、 負責UE4項目核心架構的搭建、程序功能開發(fā)、以及技術攻關、負責動畫制作,效果調試;
3、 負責配合技術美術編寫項目內shader,指導美術進行特效,動畫調優(yōu),負責場景運行效率的優(yōu)化;
4、 完成軟件聯(lián)調和軟件相關文檔編制,配合完成軟件相關測試工作;
5、 承擔UE三維相關難點的技術攻堅專項,支持業(yè)務研發(fā),解決各種疑難問題.。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、軟件、GIS等相關專業(yè);
2、深刻理解UE4框架,在渲染、動畫、物理、性能調優(yōu)等其中某一領域有豐富經(jīng)驗;
3、熟練使用C++,至少熟悉一門腳本語言,如python,深入理解3D圖形學、數(shù)據(jù)結構、內存及性能優(yōu)化;
4、3年以上虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗,有虛幻網(wǎng)游完整開發(fā)及上線經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、良好的團隊合作精神,高度自律及自驅,很強的獨立解決問題能力,能夠承受工作壓力。