崗位職責(zé):
1、根據(jù)制作團隊的具體需求,在UE4以及其它相關(guān)軟件中開發(fā)相關(guān)制作軟件的腳本、插件等工具,提高制作效率;
2、協(xié)助制作部門同事、技術(shù)主管解決各模塊中遇到的技術(shù)難題并升級制作流程;
3、遵循已有的框架進行工具開發(fā)。
4、測試新技術(shù),并盡力在制作團隊內(nèi)推廣普
任職要求:
1、熟練掌握Mel,Python和c++編程;有一定PYQT的開發(fā)經(jīng)驗
2、熟悉UE4引擎API,能夠獨立完成UE4引擎的插件開發(fā)
3、豐富的一線CG制作經(jīng)驗,懂得引擎動畫制作流程,參與過3D動畫番劇/電影或UE4游戲制作的TD者優(yōu)先
4、具備優(yōu)秀的獨立工作能力和團隊協(xié)作能力,自我監(jiān)督能力強,責(zé)任心強;
5、能夠設(shè)置高質(zhì)量UI,優(yōu)化用戶的使用過程;
6、能夠與各模塊制作人員保持良好的溝通交流;
7、有cgteamwork開發(fā)維護經(jīng)驗