- UE4
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
1)能夠根據(jù)畫面效果明確分析指出存在的問題以及改善方案;
2)能夠分析既有技術(shù),并且輸出適合當前技術(shù)的美術(shù)資源制作方案;
崗位要求:
1有一定審美水平
2)對于UE4 & UE5的 Material Editor理解能力高,能夠制作自定義shader、使用自定義節(jié)點;
3)有突出的shader及渲染技術(shù)代碼分析能力,能夠?qū)σ验_發(fā)的代碼進行分析及改善;
4)有場景,角色,特效,后處理等等各種渲染技術(shù)相關(guān)經(jīng)驗,或者至少對兩個板塊及以上有深度研發(fā)經(jīng)驗;