【崗位職責(zé)】
1. 負(fù)責(zé)公司數(shù)字孿生技術(shù)的跟蹤研究,包括前沿技術(shù)、主流架構(gòu)、仿真建模等
2. 負(fù)責(zé)基于UE的數(shù)字孿?平臺相關(guān)功能模塊的研發(fā)?作,完成交互接口、數(shù)據(jù)管理設(shè)計與開發(fā)
【崗位要求】
1. 有一定數(shù)學(xué)基礎(chǔ),理解基本的圖形渲染原理,對空間幾何算法有一定的了解;
2. 熟悉 C/C++,有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計、分析能力
3. 對 Gameplay Ability System、Game Features等 模塊化設(shè)計功能有一定的了解
4. 熟悉 Unreal 引擎,對其源碼有一定了解者優(yōu)先;熟悉渲染管線,對圖形底層性能和效果的優(yōu)化有一定自己的想法