- UE4
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 游戲引擎
- 引擎開發(fā)
崗位職責:
根據(jù)項目需求,負責UE4引擎的功能和效果開發(fā)、性能優(yōu)化等相關工作;
增強游戲的表現(xiàn)力與運行效率,對業(yè)務需求進行評估并進行方案的實現(xiàn)與落地;
負責游戲中性能優(yōu)化相關工作,根據(jù)項目需求定制增改Unreal4引擎底層功能;
根據(jù)項目的需求搭建高效的內(nèi)容制作管線,提高團隊的研發(fā)效率;
關注業(yè)界新技術,根據(jù)項目的需求預研并應用到項目的后續(xù)開發(fā)中。
崗位要求:
本科及以上學歷;
3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有較好的c++基礎,有UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
有較好的3D圖形渲染開發(fā)能力和經(jīng)驗優(yōu)先;
有豐富的手機平臺性能優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;
對游戲開發(fā)有熱情,對引擎技術有追求,熟悉游戲技術趨勢和最新技術應用者優(yōu)先;
具備較好的分析與解決問題的能力;
有高度的責任心與敬業(yè)精神,良好的溝通與團隊協(xié)作能力。