- UE4
- Maya
- 3ds Max
- UE4場景美術 UE5
1.負責ue4中完成場景整合,對建筑,道路,區(qū)域等整體效果,材質,貼圖,特效,燈光進行最終調整,達到接近真實效果的表現,對光照和后期有一定的理解與自己的審美;
2.快速響應美術需求,制定解決方案實現效果;
3.制定美術制作規(guī)范,開發(fā)工具提升工作流效率;
4.針對引擎效果提出優(yōu)化建議和解決方案;
5.負責協助UE工程師實現概念設計效果;
6.擅長shader編寫和引擎效率優(yōu)化;
7.關注前沿技術,具備出眾的審美和想象力;
職位要求:
1.熟練掌握以下至少一種3D軟件(3DMax, Maya) ,PBR 流程,精通繪圖軟件PS等;
2.具有視覺效果、包裝視效等視覺傳達專長和興趣,能夠獨立完成風格效果渲染工作;
3.有智慧城市項目經驗優(yōu)先;