- UE4
- Unity3D
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 數(shù)字孿生
- 隧道工程
- 智慧建造
崗位職責(zé):
1、參與橋隧工程智慧建造產(chǎn)品和三維可視化平臺研發(fā);
2、負責(zé)基于Unity和UE4產(chǎn)品的VR/AR/MR/3D的數(shù)字孿生場景開項目的設(shè)計、開發(fā)、升級和維護工作,
3. 負責(zé)數(shù)字孿生場景美術(shù)和動畫制作,負責(zé)設(shè)備、人員等美術(shù)資源的制作和優(yōu)化;
4. 負責(zé)平臺性能優(yōu)化,包括代碼優(yōu)化、資源優(yōu)化、算法優(yōu)化等;
5. 參與場景策劃和設(shè)計,提供技術(shù)支持和解決方案。
任職要求:
1. 熟練掌握UE4和Unity3D引擎,有豐富的UE4開發(fā)經(jīng)驗;
2. 熟悉工程美術(shù)和動畫制作流程,有相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 具備良好的團隊合作精神和溝通能力,能夠與策劃、美術(shù)、程序等部門進行有效溝通;
4. 具備較強的學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力,能夠獨立思考和解決技術(shù)難題。