崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)軍事類各種地形編輯,場(chǎng)景拼接,打光烘焙,制作項(xiàng)目中需要的3D場(chǎng)景模型和貼圖,完整的場(chǎng)景輸出;
2、了解鏡頭語言、把控畫面氛圍、構(gòu)圖、節(jié)奏等;
3、負(fù)責(zé)根據(jù)產(chǎn)品需求研究和實(shí)現(xiàn)UE4中shader相關(guān)工作,實(shí)現(xiàn)高端渲染效果;
4、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。
任職要求:
1、精通UE4/UNITY,對(duì)燈光、渲染、優(yōu)化有豐富經(jīng)驗(yàn);
2、美術(shù)功底扎實(shí),熟練制作燈光效果,對(duì)氣氛營(yíng)造有深入的理解;
3、 造型能力強(qiáng),色感突出,注重場(chǎng)景物件塑造,具有豐富的制作功底;
4、有良好的場(chǎng)景地形編輯能力,能獨(dú)立完成燈光和環(huán)境渲染,有較強(qiáng)的整體畫面調(diào)優(yōu)能力。 對(duì)場(chǎng)景的性能把控有一定的認(rèn)知和經(jīng)驗(yàn);
5、優(yōu)秀的溝通能力,能清晰地表達(dá),并出色地與外部伙伴協(xié)調(diào)合作;
6、熟練使用UE4/UNITY,熟練使用3Dsmax,Photoshop,sp等制作軟件。會(huì)制作場(chǎng)景動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。