1.研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用。
2. 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。
3. 充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。
4. 為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。
5. 為達到更好的游戲美術(shù)效果,及時的做出有效的技術(shù)研究工作。
6. 根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。
7. 編寫和維護游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。
8. 培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。