- UE
- 技術(shù)美術(shù)
- 場景
- 模型
- 地編
崗位職責(zé):
1、測試并制定美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)文檔,能跟進(jìn)和驗(yàn)收外包資產(chǎn)的制作,并整合到UE4/5場景中;
2、制作或優(yōu)化次世代實(shí)時(shí)的3D游戲引擎中使用的3D物體、場景的模型和貼圖;
3、在UE4/5場景中添加或制作PBR材質(zhì),地形,植被,燈光等;
4、使用游戲地圖編輯器功能制作游戲地圖,熟練使用WORLD MACHINE插件或類似軟件制作地形;
5、配合程序完成基于場景的功能交互內(nèi)容;
任職要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)(且有2年UE4/5引擎使用經(jīng)驗(yàn));
2、精通以下3D美術(shù)內(nèi)容制作軟件:3DMax或Maya、Zbrush、PS、SP\SD、Speed Tree等;
3、熟悉次時(shí)代游戲制作流程,并能制作各類復(fù)雜場景道具、建筑、地形、植物等;
4、3年以上UE4/5項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),并會(huì)制作UE4/5各類型場景相關(guān)Shader、Sequnce動(dòng)畫等,能夠根據(jù)性能要求進(jìn)行場景優(yōu)化;
5、有良好的溝通能力、抗壓能力;
6、滿足以上條件并有關(guān)卡設(shè)計(jì)或地編或次世代角色者優(yōu)先;