1、負(fù)責(zé)美術(shù)材質(zhì)效果的開(kāi)發(fā),提升項(xiàng)目美術(shù)表現(xiàn)品質(zhì);
2、負(fù)責(zé)美術(shù)工作流程和標(biāo)準(zhǔn)制定,輸出制作文檔,制作相應(yīng)工具鏈,提升美術(shù)工作效率;
3、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)和程序的工作,溝通交流美術(shù)需求并跟進(jìn)落地效果;
4、負(fù)責(zé)版本的美術(shù)表現(xiàn)bug修復(fù)和性能分析
任職資格:
1、全日制相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,三年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2、了解UE的渲染框架和渲染相關(guān)的基本知識(shí),了解主流手機(jī)項(xiàng)目和主機(jī)項(xiàng)目的渲染技術(shù);
3、熟悉UEshader的材質(zhì)開(kāi)發(fā),對(duì)于UE材質(zhì)系統(tǒng)有較深入的理解和掌握,對(duì)于性能和效果的權(quán)衡有一定的理解;
4、熟悉C++或者任意一種腳本語(yǔ)言,有一定的代碼開(kāi)發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
5、對(duì)在虛幻引擎開(kāi)發(fā)渲染管線,編寫(xiě)工具和插件有經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、對(duì)xcode等移動(dòng)端性能和渲染分析調(diào)試工具有經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
7、有卡通渲染相關(guān),二次元游戲或?qū)憣?shí)項(xiàng)目的材質(zhì)效果開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
8、具有良好的審美,有一個(gè)美術(shù)方向的特長(zhǎng)(角色,場(chǎng)景,動(dòng)作,特效)的優(yōu)先;