- 二次元
- 仙俠風
- U3D
- Unity 3D
- 國風二次元
工作職責:
1、負責游戲中動作的設計和制作,動畫資源導入驗證,資源管理等 ;
2、負責游戲中3D角色動畫的風格統(tǒng)一和資源規(guī)范性 ;
3、制定及優(yōu)化動畫質量標準,確保動畫的最佳效果 ;
4、負責外包資源的審核修改及外包團隊培養(yǎng) 。
任職要求:
1、5年以上3D動畫設計工作經驗,有至少一個完整項目的研發(fā)經驗;
2、熟悉Unity3D動作相關的包括但不限于模型蒙皮/骨骼技術/動作文件資源管理/等等技術);
3、深入了解主機游戲文化,對市場上優(yōu)質的動作游戲有足夠的了解與分析;熟悉目前流行的游戲美術風格,持續(xù)關注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行業(yè)有熱情;
4、對動作游戲有追求,對新技術敏感,具備很強的學習能力;
5、熟練運用動畫的運動規(guī)律;制作動畫流暢,節(jié)奏準確,角色性格、肢體語言把握精準;
6、熟悉游戲制作流程和環(huán)節(jié)的協(xié)作關系,對各環(huán)節(jié)制作技術有清楚的認識;
7、具有較強的責任心、團隊合作能力與溝通表達能力;
8、應聘簡歷請務必附帶作品,熱愛游戲動漫