崗位職責:
1. 負責項目中粒子,流體,煙火,破碎,爆炸等特效模擬;
2. 根據(jù)需求完成項目中角色布料,毛發(fā)的動力學解算;
3. 準確表達創(chuàng)意內(nèi)容中各類特效的展現(xiàn)形式及角色動態(tài)毛發(fā)布料的效果。
任職要求:
1. 精通Houdini或Maya及其相關(guān)插件的使用;
2. 有一定的審美功底,對各類特效的表現(xiàn)形式有自己的見解;
3. 掌握UE粒子特效模塊者優(yōu)先;
4. 1-3年特效相關(guān)工作經(jīng)驗。