崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色、場景、UI動畫等特效方面的設(shè)計;
2. 有較好的色彩感,對運(yùn)動規(guī)律,表現(xiàn)節(jié)奏有較深的認(rèn)識;
3. 熟悉unity特效一些板塊:如粒子系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)等:
4. 配合策劃,設(shè)計特效表現(xiàn)形式,配合程序,進(jìn)行特效資源優(yōu)化。
5.對動效實(shí)現(xiàn)與性能有深入了解并對相關(guān)的資源做出合理優(yōu)化。
任職資格:
1. 3-5年以上U3D特效制作經(jīng)驗(yàn);
2. 具有一定的美術(shù)功底,參與過完整的研發(fā)項(xiàng)目;
3. 熟悉寫實(shí)、2D、3D等各種風(fēng)格類型的特效制作;
4. 熟練使用unity3d、AE、PS、3ds max、spine等特效相關(guān)軟件;
5.會一點(diǎn)手繪制作貼圖或序列圖素材:
5. 熱愛游戲,熟悉目前流行游戲風(fēng)格,注重團(tuán)隊協(xié)作;
6. 抗壓能力強(qiáng),擅于溝通,樂于分享