1.熟悉使用Unity3D,有額外3D引擎使用者優(yōu)先;
2.會(huì)熟練使用SubstancePainter,3DMAX,MAYA
3.熟悉場(chǎng)景的傳統(tǒng)次時(shí)代及PBR的開(kāi)發(fā)流程和渲染原理;
4.能與程序和TA合作在引擎中完善場(chǎng)景相關(guān)的各種材質(zhì)以及升材質(zhì)表現(xiàn)效果;
5.整體把控性強(qiáng),能夠確保資源產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn)的一致性。
任職要求:
1.至少有3年以上研發(fā)經(jīng)驗(yàn),
2.關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先;
3.美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),色彩、材質(zhì)感覺(jué)敏銳,具有較高的審美能力;