- 模型制作
- 關(guān)系場(chǎng)景
- 動(dòng)作場(chǎng)景
- 渲染場(chǎng)景
- 寫(xiě)實(shí)
- 休閑益智
工作職責(zé):
1、unity3D引擎內(nèi)的場(chǎng)景燈光氣氛與渲染。
1、場(chǎng)景部件的制作。
2、場(chǎng)景部件外包跟進(jìn)。
3、對(duì)現(xiàn)有的舊場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化和品質(zhì)提升。
4、輔助3D角色進(jìn)行機(jī)甲類炮臺(tái)的制作。
任職資格:
1、精通unity3D引擎內(nèi)的場(chǎng)景編輯工作。
2、精通3D場(chǎng)景部件制作。
3、有一定的項(xiàng)目場(chǎng)景數(shù)據(jù)整合能力。
4、有1個(gè)以上的大型項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。
5、精通C4D等工具進(jìn)行3D渲2D出圖的,優(yōu)先錄用。