崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)的各類地形編輯,場景拼接,打光烘焙,制作項(xiàng)目中需要的3D場景模型和貼圖,完整的場景輸出;
2、了解unity與unreal引擎特點(diǎn),能根據(jù)要求提出相應(yīng)的場景優(yōu)化方案;
3、與程序?qū)佑靡鎸?shí)現(xiàn)及完成美術(shù)效果,對(duì)解決向過程中出現(xiàn)的問題對(duì)項(xiàng)目美術(shù)資源優(yōu)化、制定規(guī)范及項(xiàng)目場景資源管理;
5、熟知PBR與NPR的流程與制作,熟練掌握相關(guān)軟件,并可以根據(jù)場景需求進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整;
6、負(fù)責(zé)根據(jù)需求研究和實(shí)現(xiàn)引擎中shader相關(guān)工作,實(shí)現(xiàn)高端渲染效果;
7、確定美術(shù)的制作方法、流程和規(guī)范,并且保證美術(shù)的工作進(jìn)度和高質(zhì)量。
8、根據(jù)策劃內(nèi)容對(duì)功能的描述,提供創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
職位要求:
1 3年以上地編工作經(jīng)驗(yàn),有完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
2、完整負(fù)責(zé)過上線項(xiàng)目,溝通能力強(qiáng),較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和獨(dú)立解決問題的能力;
3、對(duì)美術(shù)風(fēng)格敏感,對(duì)造型配色等有自己的理解;
4、對(duì)模型,特效都有一定了解;
5、對(duì)設(shè)計(jì)富有激情和責(zé)任,能承受較強(qiáng)的工作壓力;