- UE4
- Unity3D
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
工作職責:
UE4工具開發(fā)、數(shù)據(jù)開發(fā)、仿真系統(tǒng)UI等具體方向。
1、負責基于UE的無人平臺仿真系統(tǒng)的搭建開發(fā)和技術(shù)研究;
2、負責仿真邏輯、規(guī)則系統(tǒng)、角色對象、攝像機、控制器、AI等功能開發(fā);
3、負責仿真軟件及與其他第三方軟件的集成與調(diào)試,按照項目設(shè)計要求,對程序進行調(diào)試修改、優(yōu)化、完善;
4、參與無人平臺數(shù)據(jù)閉環(huán)與軟件閉環(huán)系統(tǒng)的整體架構(gòu)設(shè)計、技術(shù)選型,保證數(shù)據(jù)服務高效穩(wěn)定運行,對數(shù)據(jù)應用提供數(shù)據(jù)存儲、查詢引擎、實時計算、元數(shù)據(jù)管理的架構(gòu)設(shè)計;
5、無人平臺仿真系統(tǒng)視覺UI/GUI設(shè)計開發(fā)、數(shù)據(jù)展示大屏設(shè)計;
6、WEB前端表現(xiàn)層與前后端交互的設(shè)計和開發(fā);WEB頁面的維護與性能優(yōu)化;
任職資格:
1、計算機/軟件工程/自動化/車輛/數(shù)學/物理等相關(guān)專業(yè)的碩士以上學歷,具備3年以上UE開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟練使用C++、ue4藍圖、動畫藍圖、UMG、ai、網(wǎng)絡(luò)通信等;熟練掌握C++和藍圖功能,有分析UE源碼能力,在運行時動態(tài)調(diào)用源碼功能;
3、對UE4擴展工具包、引擎應用組件、引擎組件庫建設(shè)十分了解;
4、良好的自我學習能力,勇于接受挑戰(zhàn),具有強烈的學習熱情和進取心;
5、有集控系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;有完整的Unreal Engine 4項目開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
6、具備Gazebo,Prescan,Carla,LGVSL,Carsim,AirSim,Carla等經(jīng)驗優(yōu)先;
招聘時限截至2023年12月31日