- Unity 3D
- U3D
- TA
- Shader
- 技術(shù)美術(shù)
任職要求:
1. 精通Unity引擎,精通使用Unity渲染管線,精通Shader編寫;
2. 有扎實的美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)和較好的審美能力;
3. 熟練常用的三維建模軟件、貼圖繪制軟件、材質(zhì)制作軟件等。
崗位職責(zé):
1. 在“數(shù)字博物館”、“文旅體驗”等場景所應(yīng)用的Unity項目中進行動畫特效的實現(xiàn)和調(diào)優(yōu)、3D場景的渲染和性能優(yōu)化;
2. 在引擎中構(gòu)建并編輯場景、布置燈光以及烘焙燈光貼圖,使場景的效果和氣氛有更好的表現(xiàn),使用shader開發(fā)各種特效和圖像處理模塊;
3. 參與創(chuàng)意互動視覺的研發(fā),能夠提供創(chuàng)新的解決方案,實現(xiàn)所需的創(chuàng)意效果。
本崗位提供兼職,可咨詢我們詳細(xì)溝通