崗位職責:
1、與關卡設計師合作, 根據產品的視覺風格, 將游戲的動態(tài)表現(xiàn)拉滿, 為游戲注入靈魂;
2、跟進動效設計在游戲中的最終實現(xiàn), 保證設計效果的一致性。
任職要求:
1、熱愛游戲,了解歐美文化,3年以上游戲動畫特效制作經驗;
2、能理解各種物體的運動屬性, 理解交互邏輯與播放邏輯的區(qū)別;
3、熟悉Unity3D / Cocos 引擎,熟練掌握spine、ae、ps等軟件工具;
4、愿意追求卓越的設計, 并且愿意建立設計準則與設計系統(tǒng), 也接受來自用戶以及團隊成員的反饋;
5、在動態(tài)設計,動態(tài)語言,動態(tài)一致性,色彩,構成等方面有很高的審美, 這需要在作品中有所體現(xiàn)。
加分項:
1、參與過海外休閑項目(2-4款);
2、熱愛游戲, 對使用視覺設計提升玩家體驗感到興奮;
3、擁有插畫技能,能繪制特定效果所需紋理.