崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)角色和場(chǎng)景需求特效的設(shè)計(jì)和制作。
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)UI/UE的交互動(dòng)效編輯和制作
3、編寫與制作流程和內(nèi)容相關(guān)的特效技術(shù)&規(guī)范文檔及線上游戲效果檢查。
4、進(jìn)行引擎相關(guān)的特效資源優(yōu)化。
任職要求:
1、有3年以上3D游戲特效制作經(jīng)驗(yàn),至少完整開發(fā)過一款游戲項(xiàng)目。
2、擅長(zhǎng)使用Unity3D引擎進(jìn)行特效制作并對(duì)shader有一定了解,熟練運(yùn)用剪輯軟件以及后期制作軟件。
3、熟練掌握ps,有手繪特效基礎(chǔ),能高效制作貼圖或繪制效果圖。
4、熟悉日系Q版手繪特效制作者優(yōu)先。
5、有較強(qiáng)的特效設(shè)計(jì)能力,理解各種效果帶來的感官體驗(yàn),能駕馭角色動(dòng)作的設(shè)計(jì),配合特效不斷創(chuàng)新提升體驗(yàn);想象力豐富,色彩和形式的感覺好,創(chuàng)新能力強(qiáng)。
6、有游戲創(chuàng)造激情,較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,良好的溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
7、吃苦耐勞,團(tuán)隊(duì)合作,積極主動(dòng),熱衷學(xué)習(xí)研究專業(yè)提升