崗位職責:
1、同制作人等討論游戲的核心系統(tǒng),協(xié)助確定游戲系統(tǒng)框架,包含但不限于:基礎功能、成長、社交、玩法;
2、參與制定并跟進系統(tǒng)開發(fā),與UI、程序、等合作,保證系統(tǒng)工作高效率完成
3、把控系統(tǒng)質(zhì)量,確保系統(tǒng)功能落地后符合設計要求,能夠找出開發(fā)過程中具體系統(tǒng)存在的問題,并且提出可行性改進意見;
4、完成游戲內(nèi)具體系統(tǒng)的制作調(diào)優(yōu),包含但不限于設計,文檔撰寫,程序功能制作,優(yōu)化和內(nèi)容填充;
5、功能上線后,對系統(tǒng)功能進行持續(xù)的跟進,通過數(shù)據(jù)和用戶反饋形成驗證閉環(huán),優(yōu)化并提升功能體驗。
任職要求:
1、本科及以上學歷,熱愛游戲,對游戲行業(yè)有深入了解和思考;
2、2年以上RPG、卡牌系統(tǒng)策劃經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先;
3、熟悉系統(tǒng)策劃工作的各個環(huán)節(jié),包括但不限于架構設計,單一系統(tǒng)設計、制作,系統(tǒng)功能排期等;
4、熟練使用excel、ppt、visio、mindmanager、Axure等軟件,擅長原型制作,具備動效設計能力;
5、較強邏輯思維能力和體驗組織實現(xiàn)能力,學習意愿強,能夠比較好的應對工作壓力,有較好的創(chuàng)新方法論;
6、有較好的溝通協(xié)調(diào)能力、判斷能力,有責任感和團隊意識。