職位描述:
1、需要對場景和關卡創(chuàng)造有較強的技術理解,能夠與開發(fā)團隊中的其他領域進行溝通,能夠從美術總監(jiān)和創(chuàng)意總監(jiān)那里獲得創(chuàng)意方向。
2、設計、編輯、優(yōu)化現(xiàn)實的3D場景
3、參考圖片和概念設計結構、地形和道具
4、與設計團隊合作來達成目標
職位要求:
1、精通3D建模軟件,如Maya或3DSMax
2、場景構圖感強,關卡搭建能力的把控
3、深入了解場景對游戲玩法的影響
4、對燈光、色彩和細節(jié)具有卓越的認知能力
5、熟練各種游戲引擎的技術操作(熟悉Unity引擎優(yōu)先)
6、能夠從視覺、制作和技術角度找到解決方案
7、對推動作品保真度和完善制作技術有熱情
8、高度的自我激勵和主動性 9、較強的計劃意識和優(yōu)先排序能力