工作職責:
負責游戲客戶端邏輯功能和核心模塊的開發(fā);
負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
負責對Unity進行性能優(yōu)化和支持,美術(shù)、策劃工具的開發(fā);
負責程序團隊與策劃和美術(shù)部門溝通與對接,制定開發(fā)團隊的工作計劃。
工作要求:
本科以上學歷,5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有完整項目制作經(jīng)驗,2年以上主程經(jīng)驗;
具備扎實的C#、Lua語言基礎、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎;
熟悉Unity引擎的接口與游戲制作流程優(yōu)先;
有3D游戲性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗;
深刻理解客戶端框架和核心模塊的實現(xiàn),有主導過核心模塊的開發(fā)經(jīng)驗;
對游戲開發(fā)充滿熱情,具備良好的溝通協(xié)作與抗壓能力。