工作職責(zé):
1、協(xié)助設(shè)計(jì)制作原型;
2、編寫相關(guān)文檔資料;
3、根據(jù)產(chǎn)品原型,完成3D界面的代碼編寫;
任職資格:
1、本科以上學(xué)歷,三年以上Unity 3D游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、精通C#語言,對設(shè)計(jì)模式、系統(tǒng)架構(gòu)、源碼管理、編碼及文檔規(guī)范等有良好認(rèn)知與習(xí)慣,能寫出優(yōu)質(zhì)代碼;
3、有較強(qiáng)分析和解決問題的能力,較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
4、熟悉Unity的各大常用模塊,對UGUI有較深入的認(rèn)識,熟悉Unity的物理系統(tǒng);
5、具有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)知識,數(shù)學(xué)基礎(chǔ)良好;
6、有責(zé)任心,良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
接受大小周工作制,標(biāo)準(zhǔn)工作時(shí)間,法定假日遵循國家規(guī)定;正式員工統(tǒng)一辦理五險(xiǎn)及生日津貼,技術(shù)崗位設(shè)有項(xiàng)目獎,傳統(tǒng)節(jié)假日發(fā)放過節(jié)禮品,年底發(fā)放年終獎金。