- C/C++
- Unity3D
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- UE4
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
職責描述:
1、能將三維模型導入以及導入UE4/UE5整理等基礎(chǔ)技能;
使用UE4/UE5 C++和藍圖進行3D產(chǎn)品和場景展示相關(guān)開發(fā)
2、基于UE4/UE5引擎進行產(chǎn)品/項目進行界面搭建,邏輯呈現(xiàn),數(shù)據(jù)解析,完成各模塊框架搭建以及功能的開發(fā)工作;
3、能根據(jù)產(chǎn)品原型和UI設(shè)計稿實現(xiàn)系統(tǒng)功能;
4、負責解決基于UE4/UE5引擎開發(fā)項目的技術(shù)問題,提出產(chǎn)品/項目優(yōu)化方案;
5、能撰寫技術(shù)文檔、功能開發(fā)說明文檔;
6、了解UE4/UE5引擎框架及渲染管線原理,分析性能并優(yōu)化性能問題,不斷提升產(chǎn)品/項目質(zhì)量,能夠?qū)Ξa(chǎn)品/項目功能進行合理優(yōu)化;
7、熟悉UE4/UE5的接口與制作流程;
8、有效理解“產(chǎn)品經(jīng)理/項目經(jīng)理/項目負責人”和“客戶”需求,能夠清晰溝通并在代碼中實現(xiàn);
9、能夠按時保質(zhì)保量完成本職相關(guān)工作內(nèi)容。
職位要求:
1、3年以上UE4/UE5開發(fā)經(jīng)驗,可獨立開發(fā)、設(shè)計及維護相關(guān)功能模塊(優(yōu)秀應屆畢業(yè)生可放寬條件,具體面議);
2、熟悉使用UE4/UE5開發(fā)、精通藍圖程序開發(fā),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一些常用算法,理解UE4/UE5圖形渲染機制;
3、可以獨立完成單個模塊功能的實現(xiàn),熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;
4、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力,學習能力強,可以快速學習新的知識解決問題;
5、溝通協(xié)調(diào)能力強、學習能力強、責任心強。
另:請附帶產(chǎn)品或者項目簡介及演示到面試現(xiàn)場。