- C#
- Java
- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé):
1、根據(jù)需求完成unity3d項(xiàng)目客戶端功能開發(fā),實(shí)現(xiàn)各個(gè)模塊業(yè)務(wù)邏輯,和技術(shù)管理;
2、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和腳本,TypeScript /JavaScript。
3、與團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并能為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評(píng)估;
4、負(fù)責(zé)游戲可視化編輯工具的選型和開發(fā)。
5、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)需求,并能根據(jù)美術(shù)需求,提供技術(shù)支持;
6、負(fù)責(zé)完成項(xiàng)目需求渲染效果,會(huì)使用shader進(jìn)行圖像處理。
7、快速理解游戲UI交互邏輯的設(shè)計(jì),編寫相關(guān)功能模塊的代碼;
8、負(fù)責(zé)使用相關(guān)工具對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行分析優(yōu)化。
任職要求:
1、4年以上游戲相關(guān)或移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能帶團(tuán)隊(duì);
2、熟悉客戶端的架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練UGUI組件;
3、有完整帶過產(chǎn)品開發(fā)到運(yùn)營(yíng)上線穩(wěn)定的產(chǎn)品;
4、了解弱聯(lián)網(wǎng)、對(duì)后端數(shù)據(jù)有一定的了解。
5、熟悉Android、iOS、微信、字節(jié)、快手、穿山甲、小紅書、taptap,聚合等平臺(tái)打包上架流程,熟悉使用svn。
6、本公司目前是開發(fā)各種小游戲,是小游戲,做過的和有興趣的來聊?。?!
7、了解Cosos/Layabox優(yōu)先考慮。
8、擺爛摸魚佛系勿擾。