1、負(fù)責(zé)VR/AR系統(tǒng)在相關(guān)設(shè)備的實(shí)現(xiàn);
2、使用 C++ 或者 UE4 藍(lán)圖開發(fā)實(shí)現(xiàn) UE4 引擎當(dāng)中功能模塊,材質(zhì),地形;
3、編寫shader,性能優(yōu)化;
4、參與設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn) VR/AR 交互系統(tǒng),并負(fù)責(zé)項(xiàng)目后期的維護(hù)和升級(jí);
5,從事建筑,家裝虛擬商城交互;