崗位職責(zé):
1.基于UE4/UE5引擎的空間設(shè)計(jì)軟件邏輯和功能開發(fā);
2.根據(jù)軟件迭代需求開發(fā)C++功能插件,及周邊配套程序;
3.使用slate開發(fā)UI系統(tǒng),并實(shí)現(xiàn)各類操作場(chǎng)景交互的開發(fā);
4.負(fù)責(zé)與服務(wù)器相應(yīng)邏輯協(xié)議的整合;
5.針對(duì)開發(fā)過程和成果,編寫開發(fā)文檔。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè);
2、3-5年Unreal軟件開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉Unreal的C++,了解C++11的新特性;
4、熟悉三維圖形學(xué)及三維數(shù)學(xué)原理;
5、有三維圖形引擎或游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先 。