崗位要求:
1、大學本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);
2、3年以上U3D前端開發(fā)經驗,熟悉Unity3D引擎底層架構設計,熟悉Unity3d常用插件;有過Unity/UE游戲/AR/VR應用開發(fā)項目經驗的優(yōu)先考慮;
3、良好的數(shù)學和邏輯基礎,具有良好的計算機圖形學技術,精通3D圖形學原理
4、對AR、VR、XR、元宇宙、互聯(lián)網行業(yè)有濃厚興趣,了解當前AR/VR/MR領域軟硬件技術應用和技術特征;熟悉ARkit、ARCore等主流AR引擎、了解WEBXR、人工智能、邊緣計算;
5、有較強的學習能力,團隊協(xié)作能力,具備良好的分析和解決問題的能力。
工作內容:
1、負責公司 VR/AR 功能設計研發(fā)工作, 承擔Unity腳本邏輯開發(fā)、單元測試等工作;探索商業(yè)領域的數(shù)字孿生技術。
2、在移動端和AR眼鏡上實現(xiàn)用戶與工商業(yè)場景的交互,參與AR項目核心代碼開發(fā)和優(yōu)化;
3、負責3D場景化社交項目的前端程序架構設計和主要功能實現(xiàn);開發(fā)基于Unity3D的XR應用,集成AR增強現(xiàn)實相關算法庫,軟件核心架構的開發(fā)與優(yōu)化性能,保證穩(wěn)定流暢的用戶體驗
4、撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔和美術資源使用規(guī)范文檔;
5、開發(fā)客戶端需求的輔助工具、提供相關技術支持,不斷學習與研究前沿技術;
6、按時按質完成上級主管交予的各項工作。