- UE4
- C/C++
- Nanite
- Lumen
- World Partition
職位描述
1. 設計、實現和維護UE5引擎的各個組件,確保它們的高效和可擴展性;
2. 在移動端上實現UE5 Nanite、Lumen等類似效果,提升手游質量的同時確保游戲性能;
3. 與TA協(xié)作,根據TA的需求設計開發(fā)引擎工具或組件,讓TA更好的創(chuàng)作;
4. 為引擎開發(fā)新的特性和工具,以提高游戲開發(fā)的質量和效率;
職位要求
1. 本科及以上學歷,計算機專業(yè),3年以上圖形方向工作經歷;
2. 熟練掌握C++/Python,具備良好的數據結構和基礎算法能力;熟悉圖形學的算法原理,充分理解游戲或動畫制作相關的技術概念;
3. 熟悉Unreal引擎源碼或是有自研引擎經驗者優(yōu)先,對捏臉塑形、物理仿真(毛發(fā)、布料)、UE渲染模塊有經驗者優(yōu)先;
4. 有使用UE5新特性,如Nanite、Lumen、World Partition等的經驗優(yōu)先,大型UE4/UE5手游項目優(yōu)先;