- U3D開發(fā)
- 游戲引擎
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- Java
- 游戲
職位描述
搭建并維護客戶端底層框架,對接口進行封裝。
指導初級客戶端程序員進行工作。
與策劃、美術溝通設計并實現(xiàn)游戲中客戶端部分的邏輯與表現(xiàn)。
工作職責
1. 與策劃、美術等部門溝通,設計并實現(xiàn)手機游戲客戶端邏輯。
2. 分配、管理和協(xié)調手游客戶端組的工作任務。
3. 確保組員能夠按時完成工作任務。
4. 確??蛻舳舜a質量。
5. 指導和協(xié)助其他程序員完成困難任務。
6. 搭建并維護客戶端底層框架,對接口進行封裝。
任職要求
1. 兩年以上游戲客戶端開發(fā)經驗,一年以上Unity3D使用經驗。
2. 能獨立搭建客戶端的場景、UI框架,封裝接口供游戲邏輯層使用。
3. 精通游戲中常用的數據結構和算法。
4. 精通 C語系(C/C++,C#,Java)編程語言,有半年以上C#使用經驗。
5. 熟悉 Unity3D 3D編程與工作流程
6. 熟悉 Unity3D 編輯器編程接口。
7. 了解 Unity3D Shader 編程語言。
8. 熟悉 Unity3D NGUI插件的使用。
9. 熟悉 Unity3D 在不同平臺下的編譯、發(fā)布流程。
10.掌握一門以上腳本語言者,優(yōu)先。
11.有完整的 Unity3D 項目開發(fā)經驗者,優(yōu)先。