一(工具)崗位描述: 1、擴(kuò)展 Unity3D 編輯器,完成指定工具開發(fā); 2、與游戲開發(fā)團(tuán)隊配合,挖掘和完善工具需求; 3、通過設(shè)計自動化工具改進(jìn)和縮短生產(chǎn)流程; 4、對于特殊需求能獨(dú)立設(shè)計和編寫第三方工具支持; 崗位要求: 1、本科及以上學(xué)歷,2年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn); 2、扎實(shí)的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ); 3、熟練掌握 Unity3D 以及編輯器擴(kuò)展開發(fā)流程; 4、熟悉游戲制作流程; 5、具備挖掘和分析需求的能力; 6、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊協(xié)作能力。 二(圖形)崗位描述: 1.熟悉 Unity3D 渲染管線和 3D 實(shí)時渲染基礎(chǔ)知識; 2.與技術(shù)美術(shù),客戶端程序員配合,使用 Profiler 工具不斷優(yōu)化游戲性能和游戲數(shù)據(jù); 3.按照要求編寫游戲所需的材質(zhì)球 Shader,圖形特效以及其他 3D 視覺效果。 崗位要求: 1.本科以及以上學(xué)歷,2 年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn); 2.良好的數(shù)學(xué)和計算機(jī)科學(xué)基礎(chǔ); 3.熟練掌握圖形渲染管線,有渲染引擎工作經(jīng)驗(yàn)者更佳; 4.熟練掌握 Shader 編寫,對手機(jī)游戲圖形優(yōu)化有一定了解; 5.熟練掌握動畫技術(shù)和 3D 游戲相關(guān)技術(shù)。