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- Shader
3D設(shè)計(jì)師 建模/游戲/動(dòng)畫(huà)/交互
你將會(huì)和我們的Unity與游戲設(shè)計(jì)大牛打配合,這位同事自己自學(xué)設(shè)計(jì)的游戲在Steam和其他平臺(tái)一共靠業(yè)余精力賣了數(shù)百萬(wàn)人民幣。
若自認(rèn)為自身對(duì)游戲設(shè)計(jì)沒(méi)有自己的要求與品味,不需要再往下看。
一些對(duì)你的期待:
喜歡玩游戲
喜歡游戲
玩過(guò)很多游戲
有一些基本游戲品味
最起碼看過(guò)宮崎駿、皮克斯的一些經(jīng)典電影
喜歡玩Switch、PS、或Xbox
了解游戲角色設(shè)計(jì)
了解游戲技能設(shè)計(jì)
了解非對(duì)稱多人對(duì)戰(zhàn)游戲設(shè)計(jì)
了解游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
職位描述:
1、參與核心項(xiàng)目的架構(gòu)設(shè)計(jì)與模塊開(kāi)發(fā);
2、持續(xù)優(yōu)化,改善性能、表現(xiàn)和兼容性等;
3、根據(jù)產(chǎn)品需求,完成功能模塊的設(shè)計(jì)、編碼和測(cè)試工作;
4、解決研發(fā)過(guò)程中的技術(shù)難題,參與針對(duì)具體技術(shù)難點(diǎn)的技術(shù)攻關(guān);
6、理解游戲策劃案,與策劃、美術(shù)合作,實(shí)現(xiàn)游戲邏輯模塊;
7、熟悉寫(xiě)出來(lái)的游戲打包,加載,釋放到iOS, Android, MacOS, Windows, Linux, 網(wǎng)頁(yè)等
8、熟悉unity的常用sdk接入,常見(jiàn)插件的使用
9、參與VR軟件系統(tǒng)邏輯、UI、工具、圖形特效等的程序開(kāi)發(fā);
任職要求:
1、3年以上Unity3D開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);3年以上Epic Unreal開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);或3年以上游戲建模經(jīng)驗(yàn)。
2、基礎(chǔ)扎實(shí),精通C#,至少能夠熟練使用Lua、Java中一種開(kāi)發(fā)語(yǔ)言;
3、熟練掌握NGUI和UGUI進(jìn)行UI界面的開(kāi)發(fā),?熟悉Unity Shader編寫(xiě);
4、有安卓和IOS原生開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉AppStore上的上線流程;
5、熟悉常用的設(shè)計(jì)模式,掌握基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
經(jīng)驗(yàn)要求:
1、3年以上Unity3D開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);
2、基礎(chǔ)扎實(shí),精通C#,至少能夠熟練使用Lua、Java中一種開(kāi)發(fā)語(yǔ)言;
3、熟練掌握NGUI和UGUI進(jìn)行UI界面的開(kāi)發(fā),?熟悉Unity Shader編寫(xiě);
4、有安卓和IOS原生開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉AppStore上的上線流程;
5、熟悉常用的設(shè)計(jì)模式,掌握基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
6、熟練掌握Unity3D開(kāi)發(fā),至少對(duì)Unity3D渲染優(yōu)化和資源管理有一定的理解和實(shí)踐;
7、具有良好的編碼習(xí)慣和注釋風(fēng)格,富有責(zé)任感;
8、熟悉網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā),有Http開(kāi)發(fā)和Socket開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
熟練掌握iOS和Android環(huán)境的Unity插件集成,有混合開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
有OpenGL/ES、DirectX3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
熱愛(ài)游戲,有LSG類游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有Demo者優(yōu)先
你的日常會(huì)包括:
配合webgl android ios windows macos 等多平臺(tái)發(fā)布工作
了解websocket對(duì)接工作
了解socketio對(duì)接工作
了解UnityWebRequest對(duì)接工作
了解json對(duì)接工作
了解kinect
了解opencv
了解游戲音頻制作
了解texturepacker
了解spritesheet
了解游戲操縱桿
可以使用photoshop進(jìn)行簡(jiǎn)單素材處理
你最好掌握:
掌握UGUI
掌握Particlesystem
掌握多物體場(chǎng)景優(yōu)化
熟悉AI制作
熟悉游戲商店頁(yè)面制作與設(shè)計(jì)
熟悉積分排行榜制作與設(shè)計(jì)
了解Photon Unity Networking