- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
Unity游戲開發(fā)
編寫開發(fā)游戲圖形工具
編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖,編寫游戲系統(tǒng)功能
參與游戲邏輯框架設(shè)計(jì)
任職要求
熟練掌握Unity3D游戲開發(fā)的相關(guān)技術(shù),3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)
熟悉Unity動(dòng)畫機(jī)制、UI、物理等系統(tǒng)。
熟悉各種游戲算法的實(shí)現(xiàn)原理。
.熟悉ECS框架。
熟悉Unity編輯器的擴(kuò)展。
熟悉Unity游戲優(yōu)化原理,內(nèi)存管理。
有良好的代碼習(xí)慣和良好的溝通能力。
熟悉各類大戰(zhàn)略游戲(如:p社游戲)或4x策略游戲(如:文明)者優(yōu)先
有直接使用DirectX或OpenGL開發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;有個(gè)人開發(fā)steam游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先