- C#
- 游戲引擎
- Socket技術(shù)
- Shader
1. 負(fù)責(zé)Unity 3D程序開發(fā);具有良好的編程習(xí)慣與邏輯思維
2. 熟練使用Unity與C#開發(fā)3D項(xiàng)目,懂得在PC、WebPlayer、WebGL、android、IOS、zspace等平臺(tái)的應(yīng)用
3. 有課程類,科普類的虛擬仿真項(xiàng)目的設(shè)計(jì),研發(fā)經(jīng)驗(yàn)
4、熟練使用socket通信進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)開發(fā);
5、熟悉場景和模型優(yōu)化;
6. 有工程管理,土木,建筑學(xué)項(xiàng)目背景的優(yōu)先
7、具有VR、AR、GIS接入U(xiǎn)nity3d或shader的開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先