- UE4
- 游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位責(zé)任
1, 熟悉各類UE插件以及接口的調(diào)用,尤其是語(yǔ)音交互模塊的插件應(yīng)用,負(fù)責(zé)數(shù)字人的語(yǔ)音聊天模塊,預(yù)制智能問(wèn)答,實(shí)現(xiàn)交互需求;
2, 根據(jù)項(xiàng)目需求,配合美術(shù)提升3D角色在UE中的渲染效果和場(chǎng)景優(yōu)化;
3, 與產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)溝通合作,完成程序設(shè)計(jì)及打包。
任職要求
1, 至少兩年以上UE項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對(duì)引擎有深入了解,包括材質(zhì)、燈光環(huán)境、場(chǎng)景等,有過(guò)VR虛擬現(xiàn)實(shí)直播類項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2, 對(duì)metaHuman有一定了解,持續(xù)關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)的優(yōu)先;
3, 執(zhí)行力強(qiáng),有責(zé)任心,有創(chuàng)新精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
加分項(xiàng) 廣播/影視 虛擬直播