- UE4
- 3ds Max
- 美術/動畫基礎
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:1.負責UE4場景制作,包括制作UE4模型,貼圖,材質(zhì),燈光,粒子特效等相關工作;2.負責渲染出逼真的室內(nèi)與室外場景效果;3.優(yōu)化動態(tài)光照,靜態(tài)光照效果;4.對場景有較高的掌控力,優(yōu)化畫質(zhì),提高幀數(shù);5.負責其他三維軟件模型,材質(zhì),貼圖等導入UE4。任職要求:1.?對UE4引擎有比較全面的認識,包括場景.材質(zhì).物件擺放.燈光.粒子等,熟悉藍圖者優(yōu)先考慮;2.了解3DMax?或?maya.Photohop.Zburh等軟件進行輔助使用;3.有豐富的視覺表達經(jīng)驗.良好的審美能力,熱愛建筑表現(xiàn),自學能力強;4.?有團隊精神,溝通合作良好,了解工作流程,能獨立完成相關工作